메인 리드 Google은 1,400 억 달러 규모의 산업을 공격하기위한 비밀 새 계획에 수년을 보냈습니다. 모든 것이 내일 시작됩니다

Google은 1,400 억 달러 규모의 산업을 공격하기위한 비밀 새 계획에 수년을 보냈습니다. 모든 것이 내일 시작됩니다

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기업가가들을 수있는 가장 무서운 단어는 아마도 '빅 뉴스 : Google이 귀하의 비즈니스에 뛰어 들고 있습니다.'와 같을 것입니다.



(오 기다려. 어쩌면 이건 더 나빠 .)



'구글'을 '아마존'이나 '마이크로 소프트'또는 몇몇 다른 거대 기업으로 대체 할 수 있습니다. 그러나 1,400 억 달러 규모의 산업 인 비디오 게임을 공격하기위한 수년간의 노력을 공개 할 예정이므로 Google이 바로 옆에 있습니다.

공식 발표 내일 올거야 샌프란시스코에서 열린 GDC (Game Developers Conference)에서 Google이 발표하는 동안 구글이 수년 동안 이것을 할 것이라고 암시 해 왔기 때문에 그것은 널리 예상되고 피할 수없는 것이다.



셰리 휘트필드의 키는 얼마입니까?

Amazon (Twitch 소유), Facebook (Oculus 소유), Microsoft (Xbox 소유)와 같은 라이벌을 상대하려는 Google의 계획에 대한 정확한 세부 정보는 여전히 비밀입니다. 그러나 많은 관찰자들은 Google의 시장 진출이 다음과 같을 것으로 예상합니다.

  • 클라우드 기반. Google은 클라우드 기반 스트리밍 게임 서비스 작업을하고있는 것으로 알려졌습니다. , 내부적으로 Project Yeti라고합니다. 스트리밍 게임의 전체 문제는 엄청난 양의 데이터와 대역폭을 사용한다는 것입니다. 따라서 Google이 일부 사람들이 바라는만큼 여기에서 많은 진전을 이루었다면 의미가있을 것입니다.
  • 하드웨어 구성 요소. 여기서 할 일이별로 없지만 이것에 대해 쓴 Nick Statt는 더 버지 는 흥미로운 차잎을 읽었습니다. Google의 하드웨어 책임자이자 기기 담당 수석 부사장 인 Rick Osterloh가 Google의 GDC 프레젠테이션을 홍보하는 링크를 트위터에 올렸다는 사실입니다. 관련 기기가 없다면 Google 기기 책임자가 링크를 과대 광고하는 이유는 무엇입니까?
  • 별도의 컨트롤러.여기에 똑똑한 차잎 읽기 : 게임 스트리밍 용으로 설계된 것처럼 들리는 차세대 비디오 게임 컨트롤러에 대해 Google이 1 월 31 일에 획득 한 특허.

Google이 과대 광고에 부응한다면 ' 비디오 게임용 Netflix , '한 관찰자의 말로, 진정으로 전체 시장을 뒤집을 수 있습니다. 그러나 상당수의 분석가는 경쟁의 복잡성과 강점을 고려할 때 Google이이를 실현하는 것이 거의 불가능할 것이라고 생각합니다.

그리고 현금이 풍부한 거대 기술 회사가 모든 자원을 감당하더라도 항상 성공하는 것은 아니라는 점을 명심할 가치가 있습니다. (페이스 북이 처음 데뷔했을 때 망가질 것으로 추정되는 Google+를 기억하십시오. 그러나 결코 잡히지 않았으며 다음 달에 공식적으로 종료 될 예정입니까?)



그러나 이것이 시장이 성숙하는 방식입니다. 결국 현장의 모든 대기업은 기회를 제공해야합니다. 그렇지 않으면 테이블에 수십억 달러가 남아 있습니다. 오후 1시에 시청하겠습니다. Google이 마침내 계획을 발표함에 따라 내일 동부 시간.

larenz tate 생년월일

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